1 #region 2 3 //首先在引擎中添加tag标志 4 5 //添加tag 6 gameObject.tag = "Cube"; 7 8 //比较tag 9 if (gameObject.tag == "Cube")10 {11 Debug.Log("---");12 }13 if (gameObject.CompareTag("Cube"))14 {15 Debug.Log("22"); 16 }17 ///这两个都是比较tag值的方法,使用.CompareTag()更快一点18 19 #endregion